Intel đang trong giai đoạn chuẩn bị cho màn ra mắt thế hệ vi xử lý Panther Lake – dòng chip đầu tiên được sản xuất trên tiến trình 18A đầy tham vọng. Mới đây, hãng đã tung ra loạt bản vá tối ưu hóa phần mềm trên Linux, giúp tăng hiệu suất đồ họa gaming tới 18% cho GPU tích hợp Xe3.

Loạt bản vá Mesa mang lại bước nhảy vọt hiệu suất
Theo Phoronix, nhóm phát triển Linux của Intel đã gửi đi 14 bản vá Mesa cho trình điều khiển đồ họa 3D. Những bản vá này tập trung vào việc tận dụng tối đa sức mạnh phần cứng, đồng thời giải quyết các vấn đề hiệu suất vốn ảnh hưởng đến GPU Xe3.

Kết quả thử nghiệm ban đầu cho thấy, chỉ riêng các bản vá phần mềm này đã mang lại mức cải thiện tới 18% hiệu suất. Các tựa game nặng như Cyberpunk 2077 hay Hogwarts Legacy đều ghi nhận trải nghiệm mượt mà hơn rõ rệt.
Đánh đổi nhỏ – lợi ích lớn
Intel cho biết sự tối ưu này đi kèm với một "đánh đổi" nhỏ: thời gian tải game có thể lâu hơn đôi chút. Nguyên nhân là hệ thống sẽ tiến hành shader pre-compilation – tiền biên dịch các chỉ thị đồ họa phức tạp trước khi vào game. Nhờ đó, khi bắt đầu chơi, tốc độ khung hình ổn định và mượt mà hơn hẳn.
Thách thức còn tồn tại
Dù kết quả rất hứa hẹn, các bản thử nghiệm Panther Lake vẫn xuất hiện lỗi treo GPU (GPU hang). Điều này cho thấy Intel còn nhiều việc phải làm trước khi sản phẩm chính thức ra mắt vào Quý 4/2025.
Tuy vậy, kiến trúc đồ họa Xe3 vẫn được kỳ vọng sẽ là một bước tiến lớn so với thế hệ trước, đánh dấu cột mốc quan trọng khi tiến trình 18A của Intel lần đầu tiên được đưa vào thực tế sản xuất.
0 Nhận xét